25-27 MAJA

Odliczanie trwa! Zapisz się już dziś.

UNIT9 VR CHALLENGE HACKATHON 2018

UNIT9 Hackathon 2018. Lubisz wyzwania? Interesuje Cię najnowsza technologia? Chcesz wziąć udział w wyjątkowym projekcie? Skompletuj zespół i zgłoś się do udziału w drugiej edycji hackathonu dedykowanego Rozszerzonej Rzeczywistości. 12 zespołów, 48 godzin, Red Tower, Łódź. Wejdź do gry!

AR Kit / HoloLens / AR Core

Nie znasz ARKit, HoloLens, ARCore? Nie szkodzi. UNIT9 Hackathon to świetna okazja zarówno dla tych, którzy znają te technologie, jak i dla tych, dla których będzie to pierwsze spotkanie z AR. Aby wziąć udział w zabawie wymagana jest podstawowa znajomość Unity i języka C#. Hackathon to nie tylko szansa na realizację własnego projektu, lecz również część merytoryczna prowadzona pod okiem specjalistów i świetna okazja do zdobycia praktycznej wiedzy i umiejętności z zakresu tworzenia aplikacji na rozszerzoną rzeczywistość.

Lokalizacja

SkyHub / Red Tower

Łódź

Adres

ul. Piotrkowska 148/150

Dowiedz się więcej
nagrod_800

NAGRODY

Do zgarnięcia konsola Xbox z czterema padami!
Oprócz niej: smartwatche, gry techland, bilety na koncerty i prenumerata czasopisma Pixel!

REJESTRACJA

Gotowi stawić czoła wyzwaniu rozszerzonej rzeczywistości? Zapisz swój zespół już dziś!







 HoloLens AR Kit AR Core Inne


 Unity Unreal Inne

 Wyrażam zgodę na umieszczenie moich danych osobowych w bazie danych Organizatora, który będzie ich administratorem, a także na ich przetwarzanie zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926 ze zm.) w celach marketingowych. Uczestnik oświadcza, że został poinformowany o prawie wglądu do swoich danych i możliwości żądania uzupełnienia, uaktualnienia, sprostowania oraz czasowego lub stałego wstrzymania ich przetwarzania lub ich usunięcia.

 Nie wyrażam zgody na umieszczenie moich danych osobowych w bazie danych Organizatora dla celów marketingowych

HARMONOGRAM

Piątek:

10.00 – 11.00 Rejestracja uczestników

11.00 – 12.30 Oficjalne otwarcie / Losowanie tematów i Prezentacje Mentorów

11.00 – 12.30 Oficjalne otwarcie / Losowanie tematów i Prezentacje Mentorów

  1. Paweł Ruszlewski i Błażej Bobko / Value Blended
  2. Rafał Legiędź / Solidbrain
  3. Maciej Zasada / UNIT9
  4. Jakub Jakubowski / UNIT9
  5. Dominik Wojewódzki i Piotr Ładoński / Microsoft
  6. Ernest Szydelski i Dominik Sylla / VR Global

12.30 – Rozpoczęcie konkursu

16.00 – Pizza break

 

Sobota:

09.00 – Śniadanie

14.00 – Pizza break

 

Niedziela:

09.00 – Śniadanie

12.30 – Zakończenie konkursu

13.00 – 14.00 Obrady Jury

14.30 – Ogłoszenie wyników / Wręczenie nagród i zakończenie imprezy.

PRELEGENCI I MENTORZY

plus

Maciej Zasada

UNIT9

plus

Paweł Ruszlewski

Value Blended

plus

Błażej Bobko

Value Blended

plus

Jakub Jakubowski

UNIT9

plus

Rafał Legiędź

Solidbrain

plus

Dominik Sylla

VR Global, Inc

plus

Ernest Szydelski

VR Global, Inc.

plus

Paulina Banasiak – Pietraszek

UNIT9

plus

Dominik Wojewódzki

Microsoft

plus

Piotr Ładoński

Microsoft

GALERIA 2017

WYMAGANIA - HOLOLENS

Czego potrzebujesz aby rozpocząć przygodę z HoloLens.

Doświadczenie

  • Podstawowa znajomość silnika Unity
  • Zalecany jest poziom średniozaawansowany znajomości języka C#

Sprzęt

  • Własny laptop z systemem Windows 8 lub 10
  • Unity 5.6.0f3
  • Visual Studio 2017 Community (z zainstalowanymi komponentami “Universal Windows Platform development” oraz “Game Development with Unity”).
  • Zalecana jest instalacja emulatora HoloLens zgodnie z instrukcją podaną na https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install_the_tools

WYMAGANIA - ARKIT

Czego potrzebujesz aby rozpocząć przygodę z Apple ARKit.

Doświadczenie

  • Podstawowa znajomość silnika Unity
  • Podstawowa znajomość silnika iOS
  • Zalecany jest poziom średniozaawansowany znajomości języka C#

Sprzęt i oprogramowanie

WYMAGANIA - AR CORE

Czego potrzebujesz aby rozpocząć przygodę z Google AR Core

Doświadczenie

  • Podstawowa znajomość Unity
  • Podstawowa znajomość Androida
  • Zalecany jest poziom średniozaawansowany znajomości języka C#

Sprzęt i oprogramowanie

PRZYKŁADOWE SCENY

Specjalnie dla Was przygotowaliśmy gotowe sceny do Unity dla każdej z technologii.
Pobierz już dziś i przybądź gotowy do bezpośredniego działania!

Linki bezpośrednie

  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/get/arcore.zip
  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/get/arkit.zip
  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/get/hololens.zip

Repozytorium

  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/
  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/branch/arcore
  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/branch/arkit
  • https://bitbucket.org/u9/unit9-vr-challenge-ar-projects/branch/hololens

ORGANIZATOR

Organizatorem wydarzenia jest Le Polish Bureau - polski oddział interaktywnej firmy produkcyjnej UNIT9. Partnerami imprezy są Microsoft, Senfino i VRGlobal.

ORGANIZATOR

PARTNERZY

PATRONAT MEDIALNY

SPONSORZY